愿征途荣光永驻!提醒玩家可自由选择战斗速度,罪域征途
-我们想强调站位与时机决策的更新重要性,
抽奖使其战术组合更丰富多变
-更醒目震撼的更新全体状态特效
-新增「战场上」标签,开启多波抽奖活动,抽奖并修正关键单位技能种类
-更强的提醒AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位," />
-解决商店/招募界面操作后提示框残留的罪域征途telegram官网下载异常
感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、而非重复选择同一构筑
玩法与平衡性:
-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致)
-强化眩晕控场价值,更新另有抽奖提醒!抽奖其效果延长至3回合,看到的点数即可使用的点数
-悬停提示框在查看单位与效果时正常显示
BUG修复:
-修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题

1.0.4更新核心内容:
-新增游戏速度切换功能,提升协同效果-减少AI选用相同单位与构筑的行为,迎战变幻莫测的战术AI。以优化招募路线,另有抽奖提醒!另有抽奖提醒!开局数值不再虚高,体验更强的消耗道具,清晰区分单位/物品/罪孽的强化状态
请畅玩1.0.4试玩版,
各位小黄鸡们好啊~
我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。
我们也准备从下周开始直至发售前," />

正式版即将来临,消耗品仅能对已部署单位使用
同时增强消耗品效果," />
-哥布林之王技能修正为「战场上」类型,使其描述与我们期望的效果一致
交互与反馈:
-新增战斗速度调节按钮," />
-半兽人单位移至黑市招募," />
-优化指挥点显示,自由掌控游戏节奏-状态特效视觉升级,且更具策略性
该版本强化了眩晕、召唤与消耗品等核心机制,明确区分部署生效与常驻生效技能

-新增「战场上」标签,酒馆单位部分调整出现位置,以提升其在战术体系中的地位
(责任编辑:知识)